实际上说确实,目前买软件教程也感觉有点水,直接去搜“ps 零基础”要么“ps 适合小白”的,你会发现大局部是那种拼凑了几个素材图、参数随意设一个 3000 的字儿就完事了,看完认定挺催眠,再点进去就是密密麻麻的遮罩层,整个人像是被按在地上摩擦。 要是你是在想找个像老师一样手把手教你的地方,那可能确实要略微换换思路了。目前的圈子里,那种那种啥“画师交流群”要么“付费私教班”,听起来别看听起来挺唬人,实际上大局部时候就是把你当成免费劳动力供他们数钱,然后你跟着他们抄作业,心里一直在那头喊“老师我是不是在学”,结局几个星期下来发现你连图层如何隔离都搞不定。
那种那种地方,你要么被训得质疑人生,要么就是假装自己啥都懂,结局作品集里面全是这种你根本不会做的东西。 真正靠谱的路子,实际上更多是得往那些“老法师”要么“工作室”那边挤。
比如你去搜那些像"ps 动作设计”要么"ps 角色设计”这种垂直领域的,你会发现里面有大量个人博主要么工作室在分享他们每天如何改图、如何割草的。你不需求彻底听懂他们说的每一个专业术语,但老师教他们如何调整那个阴影的软硬、如何处理那个皮肤的通透感,实际上挺有意思的。
比如有个做角色设计的博主,他专门讲如何调那个眼的通透感,你说这玩意儿乍一听挺难,但学下来你会发现,实际上就是告诉 PS 软件你希望它如何反应,而不是它自己瞎琢磨。当你确实弄懂了这个底层逻辑的时候,你会发现你赶明儿想动笔,脑子里已经有画面了,不用等软件给你提示,你知道得赶紧把笔放下。 再说那些那些那种啥“速成班”吧,实际上有些是确实能学到点东西的,但前提是你得知道如何挑。
那种那种能学到东西的,一般是那种那种特别能讲清楚“为啥”的地方。
比如有些老师会通过那种那种真的项目拆解,告诉你这个图为啥如此改,然后你再跟着他们一步步做。
这种地方的老师,一般不会让你死记硬背参数,而是让你去理解他们为啥要如此做。
比如一个做产品界面设计的,他会带你去拆解一个 APP 的首页,告诉你为啥要把那个按钮做得如此大,为啥那个按钮的颜色要这样选,然后你再自己试着去优化。
这种地方,你学到的不只是是软件操作,更是如何思索如何解决难题。 不过说实话,甭管你去哪个地方,那种那种“老师讲完了就给你发个安装包让你自己玩”的套路,实际上都少之又少。目前有些那种那种,他们会把那种那种复杂的教程拆成一个个小任务发给你,让你在一个项目里干完一个功能,再干一个功能,最终拼起来。
这种模式别看看着有点累,但确实能让你练到一个点都特别扎实。
比如有些老师会带你做一个整个的电商详情页,从那个产品的展示,到那个购买的按钮,再到那个支付的信息,每一个细节都要你亲自去调。
这种地方,你做的东西都是确实能用的,不是那种那种需求你去往各个地方找素材拼凑的。 实际上说到底,想学 PS,最关键的可能就是得找那种那种能带你真正去理解 Photoshop 底层逻辑的人。他们不会让你死记硬背那些参数,而是会让你去理解他们为啥要如此做。
比如一个做动作设计的人,他会把那种那种复杂的动作拆解成一个个小步,然后告诉你每个小步里该做啥,该调整啥参数,然后再让你自己去试着去复刻。
这种地方,你学会的不是软件,而是如何用软件来解决难题。 故此说,要是你想学 PS,就别忒好办被那种那种那种啥“速成”给骗了。真正的路子,可能是得往那些那种老法师那里去,要么去那种那种那种能带你去真正理解软件底层逻辑的地方。他们不会让你死记硬背那些参数,而是会让你去理解他们为啥要如此做。
比如一个做产品界面设计的,他会带你去拆解一个 APP 的首页,告诉你为啥要把那个按钮做得如此大,为啥那个按钮的颜色要这样选,然后你再自己试着去优化。
这种地方,你学到的不只是是软件操作,更是如何思索如何解决难题。 要是你是在想去某个地方学,那大约率是你得先搞清楚自己到底想学啥。
比如你只是想做个好办的海报,那找那种那种元素好办的博主,教他们如何快速出图,可能就够了。但要是你打算去设计一个复杂的角色,要么一个有商业价值的方案,那你就得去找那种那种能带你去真正理解软件底层逻辑的地方,他们不会让你死记硬背那些参数,而是会让你去理解他们为啥要如此做。
比如一个做动作设计的人,他会把那种那种复杂的动作拆解成一个个小步,然后告诉你每个小步里该做啥,该调整啥参数,然后再让你自己去试着去复刻。
这种地方,你学会的不是软件,而是如何用软件来解决难题。 实际上说到底,想学 PS,最关键的可能就是得找那种那种能带你真正去理解 Photoshop 底层逻辑的人。他们不会让你死记硬背那些参数,而是会让你去理解他们为啥要如此做。
比如一个做动作设计的人,他会把那种那种复杂的动作拆解成一个个小步,然后告诉你每个小步里该做啥,该调整啥参数,然后再让你自己去试着去复刻。
这种地方,你学到的不只是是软件操作,更是如何思索如何解决难题。