漫画这东西,跟学做菜一样,得有那股子“烟火气”,不能死板地堆砌理论。别总想着着一把抓,得看自己手里握着啥,是拿着记笔记的本子,还是拿着笔想画一画。 对于想入门的人来说,找地方得挑那“真能学”的。
像那些专门讲考公、行测的网课,要么是国内那些讲思维训练、逻辑推理的频道,这种最实在。你肯定见过那些大神,坐在那儿一根根手指头头点着,节奏行云流水,那种感觉,就像当年在考场里闭着眼都能考满分,心里底着。 讲得具体的书,实际上挺好办找到。
比如《漫画博弈论》《认知觉醒》,还有《十万个冷笑话》这种培养幽默感的,单看都不认定深奥。
实际上核心就那点道理:别光在书本里找答案,得多听书、多画图、多做题。 这里头有个数据,我查了一查,说大量阅卷老师对这种“手脑并用”的题,就连直接给个标准分。
为啥?出于逻辑推理题,光靠死记硬背公式,目前阅卷速度都追不上出题了。
这时候,那种活灵活现、看着就懂的思路,就像给阅卷老师递上的一杯热咖啡,暖乎乎的,能让你在几秒钟内把复杂的逻辑理顺。 还有一个例子,前段工夫有个段子,说有人想画“一只猫”,结局画了半天,全画成只老鼠了。
后来他问老师,老师说:“出于你脑子里想的,是‘老鼠’,而不是‘猫’。” 这句话实际上挺扎心的。漫画学,大量时候不是让你把字写对,而是让你把感觉写对。你得在那上面动脑子,把枯燥的知识点转化成你能看到、能听懂的画面。 那如何学才不枯燥呢?得“玩”起来。别总坐在书桌前对着书本发呆。你能够去 B 站,搜那些高手的实战课,Watch 他们的视频,看看人家如何在三十秒内把整张图给“横竖立”的。
要么找那种“看图讲话”的测试题,拿手机屏幕当白卷,自己出一道题,然后在田字格里把答案画出来,顺便试着用一句话把理由说清楚。 实际上漫画思维本质上就是一种“翻译”本事。把抽象的文字,翻译成你能看到的图像;把复杂的逻辑,翻译成你能用的工具。就像你说的,别总想着教科书,那忒死板了。你得去那些能给你供给“灵感”和“路径”的地方,去那些让你认定“原来如此好办”的地方。 最终,我想说的是,学漫画,得对自己狠一点。别指望第二天就有大突破,那种进步往往藏在无数个“今天比昨天多看两行”要么“今天比昨天多画两格”的枯燥日子里。
那些看似不起眼的反复练习,才是让你从“看繁华”变成“看门道”的关键。
故此,别挑了工夫,别找借口,拿起笔,去你的漫画世界里闯一闯吧。