实际上学做 UI 设计,别急着满脑子想着“要有多高深”要么“要做过多少案子”。 第一,你得明白,UI 这个活儿,本质上就是给屏幕前的用户装个“皮肤”。 你想想,你买了一张显卡,里头装的是操作系统,那是给电脑打底。但显卡之故此贵,是出于你给它配了最顶级的显卡,并且驱动也跟着调好了。UI 设计跟显卡设计彻底是两码事。大量时候,设计图里拼不出来像素,但排版和设计感却能拼出来。 故此,你启动学的时候,先别纠结配色是不是彩虹屁,先别纠结字体好不好看。先把它当成一个美术设计课,学如何把东西画好看,要么如何把图文排好看都行。 比如,你去跟个纯手绘要么纯排版的哥们儿聊聊,让他把你设计的图给你改改。你会发现,你半天也没把设计图改出来,但他能把你那幅画改得跟青铜器似的。
这时候你就懂了,技术只是工具,审美才是核心。 那审美如何练呢? 我有个挺有意思的经验,就是跟那些做 AIGC 要么纯排版的哥们儿玩个“互相当小白”的游戏。 我让一个学排版的哥们儿,把我脑子里那些乱七八糟的想法画出来,然后问我:“这图看着咋样?”我说:“这图看着挺乱。”他一看,立马启动改布局,重新排版,就连重新调整版式的比例。 最终出来的图,有时候比我当初想的还要高级。 反过来,我也让一个做 UI 的哥们儿,把他脑子里的文案、图片、数据全给我,让他去写一份整个的 UI 设计文档,要么帮他画一下草图。他看我的图,发现我刚刚画的这种扁平化风格忒怪了,直接跟我说:“这个图标没意义,你要用圆角矩形,这个按钮背景色忒深,你要用暖色调。” 经过这种互相磨蹭,你会发现,原来 UI 设计不是让你去凭空创造,而是让你去调仓换马。 再说说数据吧。 大量人认定学 UI 就是画画,实际上不然。目前市面上大量 UI 设计图,都是靠套路画出来的,比如所有的按钮都有个相同的圆角,所有的图标都一模一样。
这种设计千篇一律,用户看了就烦,认定这玩意儿是那种“给人使用”的东西,而不是“给人体验”的东西。 真正好的 UI 设计,得懂一点数据。你能够去翻翻 Google Trends,看看用户最近一周都在搜啥词,比如最近是不是大家都在搜“绿萝”要么“极简风格”?这就意味着,你在设计的时候,得把用户当下的兴趣点寻思进去。 比如,你能够拿点数据来支撑你的设计思路。假设你要做一个针对年轻群体的 App,你能够通过数据分析发现,他们喜爱在深夜看小说,那就把背景色调得暗一点,字体选得白一点,增添一些暖色调的点缀,营造一种“深夜读物”的氛围。 自然,光靠数据是杀不死的,但数据能帮你避开那些“想自然”的坑。
比方说,你可能直觉上认定深色模式舒服,但数据分析显示,深色背景会害得用户的视线聚焦工夫变短,故此你就不能死磕深色,得去测试对比一下。 这时候你就要用到一些工具了,比如 Figma、Sketch,还有那个 AI 能帮你写文案、就连帮你生成设计草图的 Midjourney 要么 DALL-E。 你刚启动的时候,挺有可能发现,让 AI 帮你写文案,写出来的文章跟别人写的彻底不一样,有的就连有点“假”。
这时候你就得找懂文字的哥们儿,让他帮你挑毛病,教你如何用“人话”去说服用户,要么如何把 AI 生成的图“改”得像个真人手画的。 比如,你让 AI 生成一张 Logo 图,它可能生成一个挺抽象的几何图形。
这时候你就能够拿着这个图去问同事:“你认定这个像不像?”同事可能会说:“有点像,但那个比例不对,那个线条忒锐利了,要柔和一点。” 就如此一点点争论,或许就能帮你把那些“垃圾图”变成“精品图”。 实际上,学 UI 设计,最核心的经验就是“试错”。 大量人认定 UI 设计最难,是出于他们认定一旦做出了成品,就再也改不出来了。
实际上不然,特别是目前大量工具都是“所见即所得”,你改了参数,下一秒图就变了。 故此,千万别一启动就指望做出那种“完美无缺”的大片。你要把每一次修改都当成是一次探索。
比方说,你做一个首页,你认定不合理,就试着把它改一改,看看能不能让它更好。 在这个过程中,你会发现,原来“留白”如此关键,原来“留白”不是空着,而是给设计师自己留个喘息的口;原来“对比度”有多关键,原来对比度不够,用户读着字就晕头转向,再好看的设计也是白搭。 数据、色彩、排版、代码工具,这些看似散落在各个角落的东西,最终都汇聚成一条线,那就是用户体验。 最终,你想做 UI 设计,你得接纳自己可能一辈子不完美的事实。 刚启动时,你可能会画得挺丑,你可能会说“这如何比原图差”,你可能会出于某个配色方案而纠结半天。
这时候不要认定丢人,也不要急着拉倒。 就像学做菜,你一启动可能连盐如何放都不知道,做出来的菜味道一般。但只要你坚持每天动手试,尝试不同的咸淡,最终你会发现,原来味道这种东西,确实在嘴里是说不出的。 故此,别怕犯错,别怕被要求改图。 把 UI 设计当成一个不断迭代的过程,把数据当成你的参考书,把人与人的交流当成你的磨刀石。 当你终于走出那个“气泡图”的舒适区,你会发现,原来设计如此有趣。 你不需求变成一个全知全能的专家,你只需求成为一个愿意倾听用户声音、愿意不断调整自己的工匠。 毕竟,最好的设计,不是设计出来的,而是设计出来的用户需求的。 而用户需求的,往往就是那些看似好办、却真正能打动人的细节。 故此,去做吧,去改,去试,去和创作者聊聊。 在这个过程中,你会慢慢理解,原来 UI 设计最迷人的地方,就是它一辈子在路上。