画板下去就死板,光看手册儿简直是找死。别整那些风花雪月的“从...到...",直接坐实机,把鼠标放到鼠标上,哎,这玩意儿跟个锤子似的,你得学会它如何转。 先别急着找“图层”那些高大上的词儿,你手里拿的爪子叫笔,不是画笔,是那个能抓灰的玩意儿。画这玩意儿啊,就像你打游戏,先找那个“图层”面板,这玩意儿就是游戏的菜单,你得把图层打开,别把颜色面板关掉,不然你画出来的东西啥颜色都看不见。
你看着那个颜色条,你心里得有个数,比如你想画个深蓝色的锅子,别搞懵逼,直接去那个色盘里扒拉,找到那个深一点的蓝色,连起来,哎,这颜色得有点灰,别纯的,加点黑色,不然锅子看着像塑料。 别整天想着“第一步、第二步”,你脑子里直接就是那个画面。
你看着动画,想画那辆车,先别管它在哪,先让它动起来,这玩意儿在屏幕里转得跟飞一样,你看着它转,你就知道得把笔头往那拽啊拽。别搞那些复杂的“曲线”要么“路径”,你只需求盯住线条,让它动起来,这玩意儿就像你追兔子,兔子跑哪你追哪,别去管它是不是直线,得让它有那种有节奏的动感。 对了,别总盯着“步骤”看,得把数据往脑子里倒。
比如你画那辆火箭,你就得数数,数出它要跳几次,数出它要转几圈,数出它屁股后面得有几条腿。
你看着那些数据,你就知道得把笔头往哪上一划,一下。别搞那些虚张声势的“操作”,你直接动,直接比划,直接在那儿画,别去查啥“最佳实践”,你直接照着那个视频里的样儿画,眼到,笔到,手到位,这比啥理论都管用。 别总想着“总结”,你想想“如何样”,你看着画板,看看这线是不是顺,看看这圆是不是圆,看看这颜色对不对,看看这数据够不够劲。
你看着那个画板,你就知道得把这玩意儿给“优化”了,别去查啥“注意事项”,你直接试试,看行不中,不中就改。 比如画那个火箭,你就得把那些数据给整明白,比如它要弹跳三次,三次就得有三次加速度,三次就得有三次那个“嗖”一下。
你看着那个数据,你就知道得如何把笔头往那按,按得实点,按得深点,这样弹跳才有力。别搞那些虚的,你直接画,看着数据,看着画面,把那个“优化”做出来。 别总想着“下一步”,你看着那个画板,看看这线是不是顺,看看这圆是不是圆,看看这颜色对不对,看看这数据够不够劲。
你看着那个画板,你就知道得把这玩意儿给“优化”了。 画这玩意儿啊,就像你打游戏,得先找那个“图层”,这玩意儿就是游戏的菜单,你得把图层打开,别把颜色面板关掉,不然你画出来的东西啥颜色都看不见。
你看着那个颜色条,你心里得有个数,比如你想画个深蓝色的锅子,别搞懵逼,直接去那个色盘里扒拉,找到那个深一点的蓝色,连起来,哎,这颜色得有点灰,别纯的,加点黑色,不然锅子看着像塑料。 别整天想着“从...到...",你脑子里直接就是那个画面。
你看着动画,想画那辆车,先别管它在哪,先让它动起来,这玩意儿在屏幕里转得跟飞一样,你看着它转,你就知道得把笔头往那拽啊拽。别搞那些复杂的“曲线”要么“路径”,你只需求盯住线条,让它动起来,这玩意儿就像你追兔子,兔子跑哪你追哪,别去管它是不是直线,得让它有那种有节奏的动感。 对了,别总盯着“步骤”看,得把数据往脑子里倒。
比如你画那辆火箭,你就得数数,数出它要跳几次,数出它要转几圈,数出它屁股后面得有几条腿。
你看着那些数据,你就知道得把笔头往哪上一划,一下。别搞那些虚张声势的“操作”,你直接动,直接比划,直接在那儿画,别去查啥“最佳实践”,你直接照着那个视频里的样儿画,眼到,笔到,手到位,这比啥理论都管用。 别总想着“总结”,你想想“如何样”,你看着画板,看看这线是不是顺,看看这圆是不是圆,看看这颜色对不对,看看这数据够不够劲。
你看着那个画板,你就知道得把这玩意儿给“优化”了,别去查啥“注意事项”,你直接试试,看行不中,不中就改。 比如画那个火箭,你就得把那些数据给整明白,比如它要弹跳三次,三次就得有三次加速度,三次就得有三次那个“嗖”一下。
你看着那个数据,你就知道得如何把笔头往那按,按得实点,按得深点,这样弹跳才有力。别搞那些虚的,你直接画,看着数据,看着画面,把那个“优化”做出来。